﻿using Game;
namespace Mekiasm
{
    public class Resin : ItemFlat
    {
        public static int Index;
        public Resin() : base("粘性树脂", MekiasmInit.GetFlatTexture(MekiasmInit.R11, "resin"))
        {
            
            
        }
        public override string GetDescription(int value)
        {
            return "粘性树脂是从橡胶树的提取口上使用木龙头或者电动木龙头或万能工具(木龙头状态）采集的一种材料。经过烧制处理可以获得1个橡胶，而在提取机内可以提取出3个橡胶";
        }
    }
}
